Страница 1 из 4 123 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 34

Тема: 13-14.10.2018 - Афган'88 - Дети Кабула

  1. #1
    оператор Аватар для Граф
    Регистрация
    29.08.2015
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    Барракуда
    Сообщений
    248
    Вес репутации
    5

    По умолчанию 13-14.10.2018 - Афган'88 - Дети Кабула


    Название игры: "Афган'88 - Дети Кабула"
    Тема игры: противостояние отряда ОКСВА группировкам афганских моджахедов
    Период: 1979-1988(9) г.г.
    Степень общего антуража: высокая
    Количество сторон: 2
    Сценарий: нелинейный
    Тип игры: Мил-сим, нон-стоп
    Боекомплект: механические магазины, бункерные магазины у пулеметов
    Пиротехника: предварительно разрешена
    Характер игры: полигонный
    Длительность: одни игровые сутки (30-36 часов)
    Дата проведения: 13-14 октября 2018 г.
    Место проведения: предварительно: карьеры, пос. Скалистое.
    Взнос: калькулируется
    Организаторы: Граф, Серб, Диджей

    Регистрация в данной теме или через ВК.

    Тема будет постоянно дополняться.
    Последний раз редактировалось Граф; 02.10.2018 в 14:41.
    Не беги, если можно идти; не иди, если можно стоять; не стой, если можно сесть; не сиди, если можно лечь; не лежи, если можно спать; и набирай воду при каждой возможности.

    Пехота, пехота, переводи огонь пулемета на окоп Федота, с Федота на Якова, с Якова на всякого...

  2. #2
    оператор Аватар для Граф
    Регистрация
    29.08.2015
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    Барракуда
    Сообщений
    248
    Вес репутации
    5

    По умолчанию

    Ситуация на начало игры и общие вводные для обеих сторон.


    Провинция Афганистана, не очень жаркая, не очень горная, как и не очень равнинная...
    Небольшой отряд ОКСВА оказался отрезанным от основных сил в своем пункте дислокации.
    Основные силы ОКСВА так же связаны постоянными боями с силами моджахедов и не могут прийти на помощь. Но даже в этой непростой ситуации, поставленных ранее приказов отдельному отряду ОКСВА никто отменять не собирается. А значит, даже находясь в окружении, нужно сохранять контроль над ближайшей дорогой, по которой время от времени проходят афганские караваны, поддерживать минимальную инфраструктуру в близлежащих селениях, вести активную работу с целью выхода из окружния и многое другое.
    Афганские моджахеды, в свою очередь, борятся всеми доступными средствами с Шурави, яростными атаками уничтожают личный состав отрезанного отряда, пытаются наладить свои комуникации (караваны), настроить местное население против контингента и многое другое.




    Конкретные задачи будут поставлены перед командирами сторон и отрядов непосредственно на полигоне во время игры по средствам прямых организаторских вводных или конвертных миссий. Для обеспечения превосходства своей стороны необходимо решать тактические задачи на местности, вести активную разведдеятельность, действовать на опережение, грамотно использовать резервы и применять прочую военную хитрость.

    Общие правила, правила по оружию и дополнения ближайшим постом.




    Последний раз редактировалось Граф; 30.09.2018 в 00:25.
    Не беги, если можно идти; не иди, если можно стоять; не стой, если можно сесть; не сиди, если можно лечь; не лежи, если можно спать; и набирай воду при каждой возможности.

    Пехота, пехота, переводи огонь пулемета на окоп Федота, с Федота на Якова, с Якова на всякого...

  3. #3
    оператор Аватар для ЛЕХА-СЕРБ
    Регистрация
    04.09.2015
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    СДГ "Тигры Аркана"
    Сообщений
    294
    Вес репутации
    5

    По умолчанию

    1.1 Стрелковое оружие, обозначенное в правилах, должно стрелять промышленно изготовленными шариками ВВ калибра 6 мм весом от 0,12 до 0,43 грамм. Дульная энергия Оружия не должна превышать 3 Джоулей. (Оборот пневматического оружия указанных характеристик Законом РФ "Об оружии" не регулируется). Скорость шарика на выходе из канала ствола не должна превышать для 6мм:
    1. Для пистолетов и револьверов - 120 м/с.*
    2. Помповые ружья - 130 м/с*
    3. Для штурмовых винтовок и ПП – 140 м/с *
    4. Для штурмовых винтовок, прототипы которых используют винтовочный патрон (7.62х51мм и 7.62х54мм R) – 165 м/с, при скорости свыше 140 м/с разрешён только режим одиночного огня (стрельба очередями запрещена).
    5. Для легких пулемётов (LMG) - 150 м/с.*
    6. Для пулеметов (MG), прототипы которых используют винтовочный патрон (7.62х51мм и 7.62х54мм R) – 170 м/с
    7. Для длинноствольного оружия с одиночной стрельбой (снайперские винтовки) – от 172.5 до 220м/с. Такие винтовки должны являться аналогом существующих образцов снайперских винтовок и иметь оптический прицел. Должны быть обязательно зарегистрированными, во время игры владелец обязан иметь регистрационные документы при себе.

    Каждый игрок обязан на ночное время иметь подсветку выстрела или приспособление для стрельбы трассирующими шарами на любое оружие кроме пистолетов. По усмотрению организатора может допускаться определённое оружие без подобных устройств.
    Каждый игрок, имея оружие со скорость вылета больше 130 м/с обязан иметь вторичное оружие со скоростью вылета до 120 м/с.
    *Скорости указаны при стрельбе шаром 6 мм - массой 0,20 грамм; 8 мм - массой 0,34 грамм, с выкрученным в «0» хоп-апом.
    **При замере скоростей, в качестве погрешности измерительного оборудования, влияния внешних факторов и т.п. принята погрешность плюс-минус 5%.
    ***Участие в играх оружия, не подпадающего ни под один из пунктов - оговаривается с организаторами игр заранее.

    Ограничения по дистанции стрельбы:
    До 120 – без ограничений
    120-130 – без ограничений только в режиме одиночного огня
    120-130 – в автоматическом режиме огня запрещено стрелять ближе 5 метров
    130-140 – запрещено стрелять ближе 5 метров
    140-170 – запрещено стрелять ближе 15 метров
    170 и выше – запрещено стрелять ближе 25 метров.
    Запрещается вести стрельбу «по сомалийски» (не виде места попадания) имея оружие с ограничением по стрельбе.

    1.2. Имитация холодного оружия должна быть изготовлена и применяться с соблюдением всех мер безопасности, исключающих любое травматическое воздействие. Имитация холодного оружия, применяющаяся для поражения игрока, может быть изготовлена из мягкого (легко гнущегося) пластика или резины и не должна иметь ни одной острой грани или кромки. Длина клинка имитации холодного оружия не должна превышать 40 см. Длина рукояти не более 20 см. Метание имитации холодного оружия в игрока - запрещено.

  4. #4
    оператор Аватар для ЛЕХА-СЕРБ
    Регистрация
    04.09.2015
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    СДГ "Тигры Аркана"
    Сообщений
    294
    Вес репутации
    5

    По умолчанию


  5. #5
    оператор Аватар для ЛЕХА-СЕРБ
    Регистрация
    04.09.2015
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    СДГ "Тигры Аркана"
    Сообщений
    294
    Вес репутации
    5

    По умолчанию


  6. #6
    новобранец
    Регистрация
    11.09.2016
    Адрес
    Керчь
    Команда
    Команда№9
    Сообщений
    6
    Вес репутации
    0

    По умолчанию

    Команда №9
    г. Керчь
    5 человек
    ОКСВА

  7. #7
    новобранец Аватар для teamgeist
    Регистрация
    09.09.2015
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    в/к
    Сообщений
    10
    Вес репутации
    0

    По умолчанию

    Внекомандник
    Г. Симферополь
    ОКСВА

  8. #8
    оператор Аватар для Граф
    Регистрация
    29.08.2015
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    Барракуда
    Сообщений
    248
    Вес репутации
    5

    По умолчанию Антураж

    По поводу антуража.
    - Правила простые: Вне палаток - только антуражное, внутри палаток - что угодно. Палатки предоставляют организаторы. Просьба свести к минимуму общение по мобильному телефону на видном месте - уходите в палатки. Делая фотографии, так же старайтесь не светить аппараты без лишней необходимости. Использование пластиковой посуды и бутылок вне палаток строго запрещено.
    - Радиостанции можно использовать современные, при условии наличия у бойца с рацией муляжа радиостанции соответствующей заявленному в игре периоду. Современные гарнитуры к использованию запрещены.
    - Все тактические элементы с оружия должны быть сняты, если сделать это невозможно, то тактические элементы должны быть максимально замаскированы мешковиной, брезентом, элементами масксети и т.п.
    - К использованию на стороне ОКСВА допускается вся АК-серия, СВД, ПК (кроме ПКП). ВСС и другие винтовки на его базе запрещены. ПП-19 и другие ПП на его базе запрещены. Ограничения по модельному ряду вторичного вооружения нет.
    - Бронежилеты до 6Б3 включительно.
    - Фонари только на лампе накаливания.
    - ПНВ только первого поколения производства СССР.
    - Для ОКСВА перезарядка только у цинков или на базе возле оружейной палатки. Для моджахедов на их дневках, у цинков или на общей базе.
    Последний раз редактировалось Граф; 02.10.2018 в 15:03. Причина: Добавочка синим
    Не беги, если можно идти; не иди, если можно стоять; не стой, если можно сесть; не сиди, если можно лечь; не лежи, если можно спать; и набирай воду при каждой возможности.

    Пехота, пехота, переводи огонь пулемета на окоп Федота, с Федота на Якова, с Якова на всякого...

  9. #9
    оператор Аватар для Граф
    Регистрация
    29.08.2015
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    Барракуда
    Сообщений
    248
    Вес репутации
    5

    По умолчанию Дресс

    По дресс-коду за ОКСВА, думаю, описывать особо смысла нет, все итак в курсе.

    - Афганка, Горка-1, обр. 69, КЛМК, мабута (указано в порядке приоритета).
    - Кепи, панама, шлем стальной, ушанка.
    - Сапоги, черные берцы (полностью кожа, кирза), кеды/кроссовки по периоду.

    За "бородачей" вскоре расскажет Диджей.




    Последний раз редактировалось Граф; 02.10.2018 в 15:04.
    Не беги, если можно идти; не иди, если можно стоять; не стой, если можно сесть; не сиди, если можно лечь; не лежи, если можно спать; и набирай воду при каждой возможности.

    Пехота, пехота, переводи огонь пулемета на окоп Федота, с Федота на Якова, с Якова на всякого...

  10. #10
    оператор Аватар для Tagil
    Регистрация
    10.09.2015
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    22гв.ОБР СПН
    Сообщений
    184
    Вес репутации
    5

    По умолчанию

    22обрспн
    г.Севастополь
    2 человека
    Оксва

Страница 1 из 4 123 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •