Страница 3 из 16 ПерваяПервая 1234513 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 151

Тема: ВЫСОТА

  1. #21
    Управленец Аватар для King
    Регистрация
    26.08.2015
    Адрес
    Симферополь, Крым
    Команда
    5th MarDiv US, ВИК КФС Гром
    Сообщений
    590
    Вес репутации
    10

    По умолчанию

    Вот и прошла еще одна ВЫСОТА!
    Спасибо противникам и соратникам!
    Спасибо Максу!
    Вечная память погибшим!
    Слава живым!

    Десантники сражались мужественно, но и мы старались... нам нужен был коридор...
    "бригадный генерал" Кинг

    P.S. Мазаю спасибо за ботинок )))

    Финальное построение
    https://vk.com/club97200675?z=video9...ef33dd135ba015
    Последний раз редактировалось King; 28.02.2016 в 21:47.

  2. #22
    сержант Аватар для Колтос
    Регистрация
    31.08.2015
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    Гром
    Сообщений
    117
    Вес репутации
    5

    По умолчанию

    Седьмой год уже мероприятию"Высота776". Спасибо Гюрзе.
    Вечная память десантуре.

    Новое место, погода, сам бой- были шикарны!!!
    Спасибо братишкам кто нес все лишения и тягости....
    "Противнику" рекспект за Ваш натиск и напор. "Духи" все матерые собрались)))
    "Ком.роты" Колтос.

  3. #23
    новобранец Аватар для VooDoo
    Регистрация
    04.09.2015
    Адрес
    Алушта
    Команда
    Рассвет
    Сообщений
    4
    Вес репутации
    0

    По умолчанию

    Спасибо тем кто со мной и Квадратом держал позицию до конца! Чехи доставили напором и изобретательностью!

  4. #24
    Управленец Аватар для King
    Регистрация
    26.08.2015
    Адрес
    Симферополь, Крым
    Команда
    5th MarDiv US, ВИК КФС Гром
    Сообщений
    590
    Вес репутации
    10

    По умолчанию

    Даты на высоту
    24-26 февраля 2017г.
    Р-н проведения будет сообщен дополнительно.
    Слава ВДВ!
    С Ув.
    Андрей "Кинг"

  5. #25
    сержант Аватар для Колтос
    Регистрация
    31.08.2015
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    Гром
    Сообщений
    117
    Вес репутации
    5

    По умолчанию

    Гром
    6 бойцов точно
    десантура

  6. #26
    новобранец Аватар для VooDoo
    Регистрация
    04.09.2015
    Адрес
    Алушта
    Команда
    Рассвет
    Сообщений
    4
    Вес репутации
    0

    По умолчанию

    Мы тоже готовы повторить. За Десант. С количеством сообщу позже.

  7. #27
    курсант Аватар для Белый
    Регистрация
    31.08.2015
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    Squadron D Mountain Troop
    Сообщений
    76
    Вес репутации
    5

    По умолчанию

    Squadron D Mountain Troop
    3-4 человека
    г.Симферополь
    за местных

  8. #28
    новобранец Аватар для VooDoo
    Регистрация
    04.09.2015
    Адрес
    Алушта
    Команда
    Рассвет
    Сообщений
    4
    Вес репутации
    0

    По умолчанию

    Колтос, дай координаты телефон или вк профиль в личку для координации на мероприятие.
    Последний раз редактировалось VooDoo; 19.02.2017 в 18:23.

  9. #29
    Управленец Аватар для King
    Регистрация
    26.08.2015
    Адрес
    Симферополь, Крым
    Команда
    5th MarDiv US, ВИК КФС Гром
    Сообщений
    590
    Вес репутации
    10

    По умолчанию

    есть возможность поехать на бесплатном автобусе утром в субботу из Симферополя до места старта и в воскресенье с места финиша до Симферополя.
    Само-собой, по дороге можем подхватить народ.
    Если наберется хотя бы 15-20 человек, готов попросить партнеров наших о помощи.
    С Ув.
    Андрей "Кинг"

  10. #30
    Управленец Аватар для King
    Регистрация
    26.08.2015
    Адрес
    Симферополь, Крым
    Команда
    5th MarDiv US, ВИК КФС Гром
    Сообщений
    590
    Вес репутации
    10

    По умолчанию

    Место проведения - р-н Алсу-Морозовка-Биюк-Тюз-Широкое


    Старт группы "Ч" в 12/00 от базы Ночных Волков у г. Гасфорта, там мы и оставим машины.
    Игровое время - до 12-00 воскресенья.
    Взноса на игру нет.
    Обязательно всем взять с собой мусорные пакеты большие, мусор мы за собой не оставим.
    Обязательно взять каждому с собой емкость для воды, вероятнее всего в шаговой доступности как в прошлый раз воды не будет.
    Обязательны подсветки выстрелов или трассера. У кого нет - могу привезти "вспышки" по 300р (туда требуются 2 батарейки ААА мини-пальчик) видео инструкция тут http://airsoft-cfs.ru/showthread.php...%BA%D0%B0-quot

    У десантников жизнь 1. У "Ч" мертвяк 1 час с момента гибели.
    У десанта есть ранения: при попадании в конечности или защищенные СИБЗ части тела - ранен, перевязать надо в течение 10 минут. После этого продолжать бой можно без ограничений, второе ранение приводит к гибели.
    Гранаты: полный сибз - менее 2метров = ранен, без сибз до 2 метров=убит, 2-5 метров = ранен, попадание поражающим элементом = попаданию шарика.
    "Ч" запрещено использование СИБЗ.

    Статья 26. Стрелковое страйкбольное оружие.

    1. В качестве стрелкового страйкбольного оружия используются пневматические копии конструктивно сходные с огнестрельным оружием промышленного производства калибром 6 мм, изготовленные из метала, abs-пластика или лёгких сплавов, изначально предназначенные для стрельбы пластиковыми шарами промышленного производства /bb's/, калибра 6/8 мм и весом от 0,12 г до 0,43 г.

    2. Стрелковое оружие исходя из его антуражного вида и игрового назначения классифицируется на следующие категории: штурмовая винтовка, помповое ружье, пулемет, снайперская винтовка (без режима автоматического огня), пистолет.

    Статья 26.1. Требования к стрелковому оружию.

    1. Максимальная скорость вылета пластикового шара на выходе из канала стрелкового оружия калибра 6 мм, не должна превышать следующие показатели:

    Наименование оружия Скорость шара* м/с

    Примечание
    пистолет, револьвер max 120 м/с
    помповое ружье max 130 м/с
    штурмовая винтовка, пистолет-пулемет max 140 м/с
    штурмовая винтовка, прототип которой
    использует винтовочный патрон (7.62х51мм и 7.62х54мм R) max 165 м/с при скорости свыше 140 м/с, разрешен режим только одиночного огня
    легкий пулемет (LMG) max 150 м/с
    пулемет (MG), прототип которого
    использует винтовочный патрон (7.62х51мм и 7.62х54мм R) max 170 м/с
    снайперская винтовка с оптическим прицелом max 220 м/с разрешен режим только одиночного огня (автоматический огонь должен быть заблокирован/отключен)

    * Скорости указаны при стрельбе шаром 6 мм - массой 0,20 г;
    8 мм - массой 0,34 г, с выкрученным в «0» хоп-апом.

    2. При замере (хронографировании) скорости вылета шара, в качестве погрешности измерительного оборудования, влияния внешних факторов, принимается погрешность плюс-минус 5 м/с.

    3. Минимальная дистанция для произведения выстрела из оружия от стреляющего до противника (за исключением стрельбы внутри зданий, строений, сооружений, иных замкнутых пространств) должна составлять следующие показатели:

    Скорость шара, м/с Расстояние, м Примечание

    До 120 м/с Без ограничений
    120-130 м/с Без ограничений режиме одиночного огня

    120- 130 м/с 5 В автоматическом режиме огня
    130- 140 м/с 5 -
    140 – 170 м/с 15 -
    от 170 и выше 25
    4. Использование оружия со скоростью вылета шара свыше 130 м/с предусматривает обязательное наличие у игрока дополнительного (вторичного) оружия с максимальной скоростью вылета шара 120 м/с.

    5. Указанные в части 3 данной статьи Правил расстояния определяются визуально, при этом ответственность за правильность его определения полностью лежит на стрелке.

    6. Каждый игрок обязан в ночное время иметь подсветку выстрела или приспособление для стрельбы трассирующими шарами на любое оружие, кроме пистолетов, если иное не предусмотрено регламентом игры.

    Статья 27. Игровое холодное оружие.

    1. К игре допускаются не травмоопасные копии (реплики) ножей, штык-ножей, изготовленных из резины или мягкого пластика с округленными (затупленными) острием и режущими кромками. Длина клинка имитации холодного оружия не должна превышать 40 см, а рукояти - не более 20 см.

    2. Нож в ходе игры, до нападения и после поражения игрока, должен постоянно находиться в ножнах (чехле), имеющем жесткое примыкание к снаряжению (экипировки) игрока.

    3. Поражение игрока ножом осуществляется в следующем порядке: нож держится за рукоятку в вытянутой или полусогнутой руке, с направленным вверх острием. Однократное касание лезвием ножа проводится исключительно по корпусу противника, выше пояса и ниже шеи, с одновременным громким произнесением нападающим фразы "Нож", что влечет за собой наступление для пораженного игровой смерти.

    Статья 28. Пиротехнические изделия.

    1. В игре могут использоваться пиротехнические изделия, отвечающие требованиям Технического регламента Таможенного союза "О безопасности пиротехнических изделий", утвержденного решением Комиссии Таможенного союза от 16.08.2011 № 770.

    2. Игроки вправе самостоятельно использовать, при соблюдении части 1 данной статьи, дымы промышленного производства (за исключением случаев, предусмотренных Правилами, регламентом игры), а также пиротехнические имитации: гранатометов (подствольных, реактивных), ракетных установок, миномётов, артиллерийских систем, выстрелов, разрывов, а также взрывных устройств, зарядов, ракет и т.д., изготовленных на основе петард промышленного производства до "Корсар № 4", а в случаях, предусмотренных регламентом игры - до "Корсар № 6".

    3. Допускаются заряды, пусковая часть которых силой сжатого газа, пружины или взрыва на основе вышеуказанной петарды, обеспечивает безопасность при попадании разрывной части (содержащей пластиковые шары 6 мм или сухой горох, кукурузу) в человека в упор.

    4. Игроками могут использоваться фейерверки, петарды без поражающего элемента с целью оказания психологического воздействия на противника.

    5. Перевозку, закладку и инициацию пиротехнических изделий IV, V классов опасности (технического назначения) вправе осуществлять только официально сертифицированный специалист (пиротехник), привлекаемый к игре КФС на договорной основе. Рекомендованные цвета для обозначения пиротехников и опасных зон - оранжевый и желтый, ночью проблесковые огни оранжевого или желтого цвета.
    VI. ИНЫЕ ЗАПРЕТЫ, МЕРЫ ПРЕДОСТОРОЖНОСТИ И ТЕХНИКА БЕЗОПАСНОСТИ

    Статья 29. Иные запреты в обращении с игровым оружием, пиротехникой, меры предосторожности.

    1. В обращении с игровыми пиротехническими изделиями запрещается:
    - поднимать и отбрасывать инициированные пиротехнические изделия. При возникновения опасности нанесения физического повреждения пиротехническим изделием, игроки обязаны отвернуться от него и максимально закрыть голову руками;
    - использование РСП и РОП (армейских ручных сигнальных и осветительных патронов).

    2. В обращении с холодным оружием не допускается:
    - использование холодного оружия, не предусмотренного Правилами;
    - метание ножа, нападение с ножом во время прыжка, на бегу, в падении;
    - касание ножом конечности, шеи, головы, паха противника;
    - колющие удары;
    - применение приемов рукопашного боя, борьбы при нападении с ножом и блокировании такого нападения противником;

    3. В обращении со стрелковым оружием запрещается:
    - стрельба с нарушением требований, установленных в статье 26.1. Правил;
    - стрельба по игровым и неигровым некомбатантам, животным, транзитным ТС, "убитым", в том числе по игрокам, передвигающимся из зоны пораженных к точке оживления;
    - стрельба "по сомалийски" (без прицеливания, путем высовывания оружия из-за укрытия, в то время как голова, тело стреляющего остаются за укрытием;
    - стрельба в режиме автоматического огня внутри зданий, строений, сооружений, иных замкнутых пространств. Во избежание причинения вреда здоровью противника и сокомандников, в этих случаях выстрелы в противника должны осуществляться только из вторичного оружия с дульной энергией не выше 120 м/с в режиме одиночного огня, за исключением головы и паха;
    - стрельба из снайперской винтовки по голове и в паховую область с любого расстояния, а также стрельба из иного стрелкового оружия по голове и в паховую область с близкого расстояния (до 5 м).

    4. Не допускается использование в игре любых других видов оружия, не отвечающих требованиям Правил, регламента игры, иных нормативных актов КФС.

    5. В общении игроков запрещается:
    - применение ненормативной лексики, оскорблений;
    - конфликтное (агрессивное) выяснение отношений между игроками во время игры;
    - применение любого физического насилия;
    - загружать радиоэфир разговорами не имеющими никакого отношения к игровому процессу;
    - глушить радиоэфир противника путем создания радиопомех.

    6. Не допускается имитация живыми "убитых".

    7. Запрещается установка на позициях и подступах к ним: капканов, затягивающихся петель, перекрытых замаскированных ям, кольев, шипов, режущей и колючей проволоки, розлив химических веществ, рассыпка битого стекла, устройство прочих конструкций и элементов, способных нанести вред здоровью и имуществу участников игры.

    8. Любое страйкбольное оружие, его части, боеприпасы, пиротехнические изделия, снаряжение, экипировка не могут использоваться участниками игры помимо воли их владельца. Завладение ими является противоправным деянием, ответственность за которое предусмотрена законом.

    9. Обнаруженное участником игры страйкбольное оружие, его части, боеприпасы, пиротехнические изделия, снаряжение, экипировка, владелец которых неизвестен, в обязательном порядке передается комиссару игры, который обеспечивает их возврат владельцу. При невозможности определить их владельца, комиссар передает указанное имущество председателю КФС либо его заместителю, которые вправе определить его дальнейшую судьбу согласно требованиям гражданского законодательства РФ.

    Статья 30. Техника безопасности и противопожарная безопасность.

    1. Игроки обязаны обращаться с оружием, снаряжением и экипировкой таким образом, чтобы максимально исключить возможность причинения вреда себе и иным участникам игры, неигровым некомбатантам, их имуществу, а также окружающей природной среды.

    2. Страйкболист обязан самостоятельно следить за исправным состоянием своего снаряжения и оружия, своевременно проводить его проверку, обслуживание и ремонт.

    3. Перемещение оружия от места его нахождения до буферной зоны игровой территории и обратно должно осуществляться игроком в разряженном, не снаряженном и зачехленном виде, исключающем возможность выстрела.

    4. Обращение с оружием всегда должно осуществляться как с заряженным и взведенным. Проверка оружия, подготовка его к игре, подсоединение аккумуляторных батарей, зарядка пластиковыми шарами, подсоединение заряженных магазинов, прицелов, пристреливание оружия, проводится игроком непосредственно перед игрой только в специальной части буферной зоны, примыкающей к игровой, с соблюдением мер предосторожности, заключающихся в предотвращении возможности причинения вреда участникам, неигровым некомбатантам и их имуществу.

    5. В игровой зоне спускового крючка стрелкового оружия пальцем необходимо касаться только перед непосредственным выстрелом, до этого палец рекомендуется держать на предохранительной скобе.

    6. Игроку при прицеливании и стрельбе необходимо учитывать возможную траекторию полета шара с учетом поправок на погодные явления (ветер, дождь и т.п.), возможного рикошета и промаха.

    7. Линия ведения огня подлежит постоянному контролю со стороны игрока во избежание попадания на нее сокомандников, игровых и неигровых некомбатантов.

    8. Следует избегать передачи друг другу заряженного оружия, а также оставления оружия без присмотра его владельца.

    9. В зоне для пораженных и до оживления оружие должно быть разряженным и поставлено на предохранитель.

    10. При наступлении ситуации, угрожающей здоровью участников игры, неигровых некомбатантов, порче их имущества (травма, падение в реку/яму, возникновение пожара и т.д.) находящиеся поблизости участники игры, вне зависимости от игровой стороны и степени вины в возникновении инцидента, должны принять все меры по вызову и оказанию помощи, ликвидации опасности.
    Комиссар игры, иные судьи, командир команды, членом которой является травмированный, обязаны обеспечить оказание ему первой медицинской помощи, при необходимости, его госпитализацию в буферную зону или находящееся поблизости медицинское учреждение, а при наличии противопоказаний к неспециализированной госпитализации - вызвать бригаду скорой медицинской помощи.

    11. Возникающие у страйкболиста технические проблемы с оружием и снаряжением являются проблемами индивидуального характера и не влияют на ход и результаты игры.

    12. Не допускается участие в игре и нахождение в буферной зоне в период подготовки и проведения игры без обязательного защитного снаряжения.

    13. Запрещается участие в игре в состоянии алкогольного, наркотического, токсического опьянения, а также при болезненных ощущениях у игрока, которые им как препятствие для игры определяются самостоятельно.
    14. Неприемлемо использование в игре:
    - не страйкбольного оружия;
    - дымов промышленного производства внутри зданий, строений, сооружений и иных замкнутых пространств;
    - самодельных дымовых шашек;
    - фабричных дымов на основе метанхлоридных смесей (пример: РДГ-2х и РДГ-П);
    - пиротехники на реактивной тяге;
    - гранат, дымов и других пиротехнических устройств с открытым огнем в пожароопасный период на участках местности, подверженных риску возгорания (сухая растительность и т.п.);
    - пожара в тактических игровых целях.

    15. В снаряжении запрещается использование:
    - тактических фонарей с мощностью светового потока более 200 люмен;
    - стробоскопического режима в тактических фонарях, кроме кратковременного мигания 1-2 сек при переключении режима;
    - лазерных целеуказателей (ЛЦУ) мощностью более 5 мВт.

    16. При использовании транспорта категорически запрещено:
    - полностью или частично прятаться под ним;
    - устанавливать, прятать под ним оружие, боеприпасы, снаряжение, экипировку;
    - передвигаться с выключенными световыми приборами.

    17. Установление и эксплуатация любых источников питания и тепла (батарей, генераторов и др.), электро- и электронного оборудования (электроинструмента, ламп, прожекторов, датчиков движения, сигнальных и видеосистем и т.д.), пиротехнических изделий должно осуществляться с соблюдением требований противопожарной безопасности.

    18. Участники игры, разводящие костры, должны иметь при себе одно из средств тушения пожара (емкость с водой, огнетушитель, негорючая ткань и т.д.), контролировать процесс их горения, учитывая погодные условия (ветер) и наличие вокруг сухой растительности.

    19. После завершения игры все ее участники обязаны привести территорию лагеря вокруг мест их размещения в порядок, собрав мусор, залив водой и засыпав землей кострища.
    Разрешено использование любого снаряжения, которое поможет выполнить задачу.
    Обязательно всем взять с собой мусорные пакеты большие, мусор мы за собой не оставим.
    Обязательно взять каждому с собой емкость для воды, вероятнее всего в шаговой доступности как в прошлый раз воды не будет.
    Обязательны подсветки выстрелов или трассера. У кого нет - могу привезти "вспышки" по 300р (туда требуются 2 батарейки ААА мини-пальчик) видео инструкция тут http://airsoft-cfs.ru/showthread.php...%BA%D0%B0-quot

    По БК - бункера разрешены только пулеметам, у остальных механы.
    Дозарядка в любом месте.
    С Ув.
    Андрей "Кинг"

Страница 3 из 16 ПерваяПервая 1234513 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •