Страница 2 из 5 ПерваяПервая 1234 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 50

Тема: Штурм 24-25 декабря 2016г.

  1. #11
    Управленец
    Регистрация
    29.08.2015
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    БОБР
    Сообщений
    92
    Вес репутации
    10

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Abrams Посмотреть сообщение
    Сторона неРусские это НВФ с соответсвующим дресс-кодом или формат чуток изменился и теперь можно в своем?
    Как такового жесткого дресс-кода нет, но все таки желательно чтобы неРФ походили больше на бандформирования, а не на войска НАТО
    Сегодня вечером выложу правила и более подробную инфу по игре...

  2. #12
    Управленец Аватар для King
    Регистрация
    26.08.2015
    Адрес
    Симферополь, Крым
    Команда
    5th MarDiv US, ВИК КФС Гром
    Сообщений
    590
    Вес репутации
    10

    По умолчанию

    Извиняюсь за молчание.
    Вернулся. Начинаем непосредственную подготовку к ШТУРМУ-2016.
    По дресс-коду все просто: обязательных требований нет, раньше были, теперь нет.
    Это будет игра, ориентированная на штурмовые действия в городе.
    Вот так.
    С Ув.
    Андрей "Кинг"

  3. #13
    Управленец
    Регистрация
    29.08.2015
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    БОБР
    Сообщений
    92
    Вес репутации
    10

    По умолчанию

    На этот раз НВФ пробиваются из окруженного города + доп. задания
    Задача РФ не пропустить бандитов и зачистить город + доп. задания

    Расписание:
    24.12 суббота
    построение 12.00
    старт 13.00
    перерыв с 23.00
    25.12 воскресенье
    старт 9.00
    окончание игры 13.00



    ПРАВИЛА

    Поражение:
    1. Попадание в незащищенные голову и корпус - убит.
    2. Попадание в конечности - ранен, перевязка в течении 10 минут. Конечность обездвижена на 30 минут. Можешь звать на помощь, кричать, матюкаться и т.п. Повторное попадание в раненного в любой категории - убит. (т.е. если добили - то добили) Если ранен – а зарядили еще раз очередью в корпус– убит. Предполагается - что ранили, но ты не остался валяться на линии огня противника, который легко может добить: т.е. попали в высунутую в дверной/оконный проем руки или ногу, затащили быстро свои в комнату или свалился за укрытие (ну всякое бывает). Попадание в каску/броню – ранение, перевязать под каской или под броней.
    3. Растяжка - инициатор погиб, радиус поражения 5 метров.
    4. Граната - радиус поражения 5 метров/ 2 метра для тех, кто в броне и каске или попадание поражающего элемента независимо от расстояния. Далее убит или ранен, смотря куда попало. В комнате и помещениях - если за укрытие спрятался, то расстояние не важно.

    Обозначение убитого –КРАСНАЯ повязка на голове. Ночью – красный мигающий фонарь.


    Подсветка ОБЯЗАТЕЛЬНА с 17.00!!!
    В ночное время подсветка выстрела или трассера обязательны, разрешено использование тактических фонарей и ПНВ без ограничений. Режим стробоскопа запрещен!

    При организации обороны здания ЗАПРЕЩЕНО:
    Завешивать оконные и дверные проемы полиэтиленовой пленкой и тряпками/тканью, фонерой,
    загромождать проходы и лестницы(должен свободно проходить человек)

    Разрешено использование противогранатных сеток.

    Пиротехника:

    Разрешено применение гранат, дымов, подствольных гранатометов, РПГ, минометов.
    Будет использоваться организаторская пиротехника. Просьба не трогать и не пинать организаторские закладки и электронику!
    В зданиях разрешены организаторская пиротехника и простые гранаты.
    Из зданий на улицу и из улицы в здания можно стрелять из чего угодно.
    Поражение от стандартной пиротехники: разрыв гранаты – радиус поражения 5 метров, для тех, кто «в танке», то есть одновременно в бронежилете и каске – от 0 до 2 метров- убит, от 2 до 5 - ранен куда-нибудь. Если одето только что-то одно из этого комплекта – то 5 метров.
    От организаторской пиротехники поражений нет, она именно для антуража. Если Вы видите какие-то провода и непонятные штуки, датчики и т.п. то не надо их хватать и срывать, выкидывать и т.п.

    Штурм и бой в здании.
    Убитые падают там, где погибли (для антуража) или сразу отходят, чтобы не мешать остальным.
    Внутри помещений запрещено использования оружия со скоростью вылета шара более 140 м/с.

    Стрельба по самолийски (не видя место попадания) - запрещена!

    Наименование оружия
    пистолет, револьвер 120 м\с
    помповое ружье 130 м\с
    штурмовая винтовка, пистолет-пулемет 140 м\с
    штурмовая винтовка, прототип которой
    использует винтовочный патрон (7.62х51мм и 7.62х54мм R) 165 м\с, при скорости свыше 140 м/с, разрешен режим только одиночного огня
    легкий пулемет (LMG) 150 м\с
    пулемет (MG), прототип которого использует винтовочный патрон (7.62х51мм и 7.62х54мм R) 170 м\с
    снайперская винтовка с оптическим прицелом 220 м\с , разрешен режим только одиночного огня
    2. При замере (хронографировании) скорости вылета шара, в качестве погрешности измерительного оборудования, влияния внешних факторов, принимается погрешность плюс-минус 5%.

    3. Минимальная дистанция для произведения выстрела из оружия от стреляющего до противника (за исключением стрельбы внутри зданий, строений, сооружений, иных замкнутых пространств) должна составлять следующие показатели:

    До 120 – без ограничений
    120-130 – без ограничений только в режиме одиночного огня
    120-130 – в автоматическом режиме огня запрещено стрелять ближе 5 метров
    130-140 – запрещено стрелять ближе 5 метров
    140-170 – запрещено стрелять ближе 15 метров
    170 и выше – запрещено стрелять ближе 25 метров.

    4. Использование оружия со скоростью вылета шара свыше 130 м/с предусматривает обязательное наличие у игрока дополнительного (вторичного) оружия с максимальной скоростью вылета шара 120 м/с.

    5. Указанные в части 3 данной статьи Правил расстояния определяются визуально, при этом ответственность за правильность его определения полностью лежит на стрелке.

    6. Каждый игрок обязан в ночное время иметь подсветку выстрела или приспособление для стрельбы трассирующими шарами на любое оружие, кроме пистолетов, если иное не предусмотрено регламентом игры.

    Игровое холодное оружие.

    1. К игре допускаются не травмоопасные копии (реплики) ножей, штык-ножей, изготовленных из резины или мягкого пластика с округленными (затупленными) острием и режущими кромками. Длина клинка имитации холодного оружия не должна превышать 40 см, а рукояти - не более 20 см.

    2. Нож в ходе игры, до нападения и после поражения игрока, должен постоянно находиться в ножнах (чехле), имеющем жесткое примыкание к снаряжению (экипировки) игрока.

    3. Поражение игрока ножом осуществляется в следующем порядке: нож держится за рукоятку в вытянутой или полусогнутой руке, с направленным вверх острием. Однократное касание лезвием ножа проводится исключительно по корпусу противника, выше пояса и ниже шеи, с одновременным громким произнесением нападающим фразы "Нож", что влечет за собой наступление для пораженного игровой смерти.

    Разрешено использование штурмовых лестниц и щитов.
    Копия настоящего штурмового щита, весом не менее половины от оригинала. Для использования – перед игрой показываете оргам фото и ТТХ настоящего и свой щит.
    Разрешено не более 5 щитов для всей группировки РФ. Чехам щиты не надо, им дома стены помагают
    Поражение: щит является непробиваемым для стрелкового оружия.
    Если граната взорвалась дальше 5 метров от щитового в любом направлении - игнорирует.
    Если взорвалась слева/справа/сзади, в общем НЕ ПЕРЕД щитом, от щитового и всех кто прячется за этим щитом - согласно правилам по броне.
    Если взорвалась ПЕРЕД щитом (то есть щитовой и атакующая группа относительно гранаты укрыта за щитом. Щит находится между гранатой и людьми) в 2 метрах или ближе - то щитовой РАНЕН, остальные живы/здоровы. (при условии что никого не задело осколками. А то может кто нибудь из-за за щита ногу или локоть высунул)
    Если дальше 2 метров ПЕРЕД щитом, то ранены/убиты только те, в кого попали осколки

  4. #14
    Управленец Аватар для King
    Регистрация
    26.08.2015
    Адрес
    Симферополь, Крым
    Команда
    5th MarDiv US, ВИК КФС Гром
    Сообщений
    590
    Вес репутации
    10

    По умолчанию

    По поводу взносов и благотворительной составляющей.
    Вот на что нужны деньги для Лозовской школы-интерната.
    Сканировать1.jpg
    Что получится то и купим. У кого что есть ненужное по такому списку - тоже привозите. Если есть вопросы - задавайте Киму, он отвечает за это направление.

    Взнос на игру:
    Члены КФС, оплатившие годовой взнос, - 500р
    Все остальные - 800р

    Во взнос входит горячее питание вечером в субботу, обеспечение генератора на мертвяке, горячая вода, чай, кофе и т.п.
    Хроногрофирование выборочно или по претензии - старший "Митас".
    С Ув.
    Андрей "Кинг"

  5. #15
    оператор Аватар для Шах
    Регистрация
    29.08.2015
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    Первая ЧВК России
    Сообщений
    150
    Записей в дневнике
    26
    Вес репутации
    5

    По умолчанию

    Я чего то не понял, так Русские в обороне этот раз или все таки штурмуют?

  6. #16
    оператор Аватар для ЛЕХА-СЕРБ
    Регистрация
    04.09.2015
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    СДГ "Тигры Аркана"
    Сообщений
    294
    Вес репутации
    5

    По умолчанию

    жаль что дресс-кода не будет((((

  7. #17
    курсант Аватар для Fudoka
    Регистрация
    09.09.2015
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    Iron Pony
    Сообщений
    60
    Вес репутации
    5

    По умолчанию

    Жаль что последний проект, которого ждешь год ушел. Вот это реально жаль.

  8. #18
    Управленец Аватар для Хомяк
    Регистрация
    27.08.2015
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    Irish Volunteers (I.R.A.)
    Сообщений
    326
    Вес репутации
    10

    По умолчанию

    Думаю, при таком сценарии можно приехать по красоте(до 00 года) и отлично поиграть в месте с такими же красивыми!!! Можно устроить несколько направлений, одно из которых будет красивым, а остальные играбельными.

    Для красоты нужны федералы из состава МВД и МО РФ образца до 2000 и НВФ в форме №8, но без новомодной тактики.

    Сами едем в старье и рванине, Возьму с собой шумелки схп и предлагаю всем у кого есть взять. Если будет оператор, то снимем пару дублей на память. Пиротехника + шумелки = позитив и хорошее настроение! Проводим старый год с салютом!!!

    Кто за красоту пишем, кто с шумелками пишем.

    Разбавим этот коктейль старым добрым спиртом!!!

  9. #19
    Управленец Аватар для King
    Регистрация
    26.08.2015
    Адрес
    Симферополь, Крым
    Команда
    5th MarDiv US, ВИК КФС Гром
    Сообщений
    590
    Вес репутации
    10

    По умолчанию

    прям "плач Ярославны" начался по поводу дресскода жесткого. причем от тех, кто на игру НЕ зарегистрировался.
    Кто хочет приехать на период 99-00 или на более ранний - буду очень рад увидеть и понять сколько жа вас (или нас) таких, НО тогда давайте полностью погружаться: не надо задавать вопросы типа, а можно я на ночь возьму тактический фонарь, пнв и одену гортекс, все равно же не видно. Ах да, еще маски эти сетчатые - ну б**ть, прям верх антуража в итоге... и понять людей можно, особенно когда х***т стекла и из пулемета в доме бьют в упор...
    Я тоже думал, что "грозный" будет в значительной степени антуражным проектом, при этом сами игроки постоянно пытаются пропетлять от этого антуража, а учитывая что игра предновогодняя и хочется собрать друзей и пообщаться, то он пусть лучше будет хорошим драйвовым штурмовым проектом, и в нем каждый может создать себе нужную атмосферу: кому-то щиты и бои в коридорах и на лестничных пролетах, кому-то обходные маневры и миссионки, а кому-то собраться с друзьями, нажарить шашлыков и готовиться к новому году...
    ШТУРМ - это предновогодняя игра, посвященная памяти штурмовых операций в зимнее время советской и российской армий, основной формат - штурм укрепленного района противника.
    Есть проект "Бамут", почему бы не ехать на него, тем более там нет проблем с ночью и т.п. Игра дневная. И вообще вон Граф/Серб/Спирит делают антуражные проекты по 80-м (правда 9 на 12 почему-то приезжает играть...) и по ПЧВ.
    Из жестко антуражных проектов мне, как организатору достаточно Советского Афгана, на который, к сожалению тоже черта с два нормально людей соберешь: одним ехать далеко, у других зимняя одежда только современная и т.д. Про автоматики я вообще молчу: современные магазины, цевья и т.п. все считают в порядке вещей.

    Кому нужна хард-реконструкция - может присоединится к нашим реконам по ВОВ, там все давно расписано и за неправильные пуговицы, котелки и т.п. вас будут пинать на каждом мероприятии, и это будет правильно.

    В последнее время нарисовалась четкая тенденция игр, которые нужны людям и удобны организаторам: Баттл, Голдраш, БЗР и подобные им, т.е. массово пострелушные проекты, на которых достаточно комфортно как в поле, так и в мертвяке. Вот на них страйкболисты едут. Ролевки не беру, туда едут в первую очередь люди, которым интересна ролевка, а потом страйк, иначе они портят игру.
    Все остальные - в массе своей не интересны участникам: соревнования (с горем пополам набирается 2-3 команды готовых к соревнованиям в формате мил-сим), рейды (показательна была последняя ТОЧКА - 15 человек, и это не надо списывать на погоду, занятость и т.п. - с КАЖДЫМ годом людей на ней становилось все меньше, так что точка как СТРАЙКБОЛЬНЫЙ проект тоже сдохла, будем туда просто ездить бухать, как когда-то и начиналось), реконструкции (проект противостояние при его 20 или больше проведенных играх так и не развился в массовый, хотя длится уже лет пять, проект Афган тоже еле дышит, писал выше), мил-сим MW пока тоже вряд ли реализуем: на него нужна техника и антуражные игроки в достаточном количестве, или взнос около 2тр при количестве 100человек (считали уже не раз), и обычный игрок его платить не готов.

    В общем продолжать можно долго, но по существу вот: организаторы предоставляют полигон и штурмовой формат игры, всякие блага типа чаи, кофе, горячая еда, генератор, буржуйки. Игроки если хотят могут одеться под свои любимые антуражные проекты: Афган, ПЧВ, ВЧВ, моджахеды, современный СОБР, ФСКН, Альфа, Вымпел,SEAL, SWAT и т.д. и хорошо от души повоевать с пиротехникой, холощенкой; а потом хорошо пообщаться с друзьями, с которыми увидишься уже в следующем году!
    Спасибо за внимание.
    С уважением ко всем страйкболистам,
    Андрей "Кинг"

    P.S. ну и еще одна отвратительная тенденция в последние пару лет - регистрироваться и не приезжать на игры... просто представьте если так сделает организатор Он же заранее взнос не собирает и соответственно ничем вам не обязан, просто скажет - передумал, проснулся утром и подумал "та ну его на***, буду спать".
    Последний раз редактировалось King; 20.12.2016 в 11:48.
    С Ув.
    Андрей "Кинг"

  10. #20
    Управленец Аватар для King
    Регистрация
    26.08.2015
    Адрес
    Симферополь, Крым
    Команда
    5th MarDiv US, ВИК КФС Гром
    Сообщений
    590
    Вес репутации
    10

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Хомяк Посмотреть сообщение

    Кто за красоту пишем, кто с шумелками пишем.

    Разбавим этот коктейль старым добрым спиртом!!!
    Возьму калаш!
    С Ув.
    Андрей "Кинг"

Страница 2 из 5 ПерваяПервая 1234 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •