Показано с 1 по 5 из 5

Тема: Приморская республика часть 1 - 22-23.07.2017

  1. #1
    Управленец Аватар для Хомяк
    Регистрация
    27.08.2015
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    Irish Volunteers (I.R.A.)
    Сообщений
    326
    Вес репутации
    10

    По умолчанию Приморская республика часть 1 - 22-23.07.2017

    Приморская республика часть 1
    Экстрим айрсофт-реалити-ролевая игра 22-23.07.2017

    Ролевая айрсофт игра по мотивам Day Z

    Даты проведения: 22-23. 07. 2017

    Место проведения: — Центр Военно-Тактических Игр (ЦВТИ) парк "ПАТРИОТ"

    Регламент: — Заезд - 18-00
    Регитрация - 18-00 - 20-00
    Построение - 20-00
    Начало игры - 20-30
    Конец игры - 05-30
    Финальное построение - 06 -00

    Стороны на игре: выжившие, зомби, игровые персонажи.

    Формат игры: Нон стоп

    Орг. комитет: РОО "Федерация Страйкбола Севастополя"

    Организаторы: СК Irish Volunteers
    Виктор Горбанёв
    Александр Марку
    Костя Немялковский
    Андрей Вольтов

    Особенности игры: Не линейность сюжета. Все игроки имеют игровой паспорт куда вкладываются сертификаты оружия и снаряжения, нужно лечится от заражений, добывать карточки на оружие и доп. снаряжение: бронежилеты, каски, радиостанции, разные хитрые вещи и приборы. Все это вкладывается в паспорт и позволяет пользоваться до игровой смерти. После игровой смерти при оживлении игрок получает чистый паспорт.

    Игровые ценности отыгрываются сертификатоми и реальными вещами

    Максимальное количество игроков не более 50 человек

    Регистрация и обсуждение тут или тут - https://vk.com/club86987745
    Приморская часть 3.jpg

  2. #2
    Управленец Аватар для Хомяк
    Регистрация
    27.08.2015
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    Irish Volunteers (I.R.A.)
    Сообщений
    326
    Вес репутации
    10

    По умолчанию

    ПРАВИЛА.
    Игра проводиться по единым правилам - http://airsoft-cfs.ru/showthread.php?21-Единые-правил.. .
    С дополнениями организаторов.
    Скорость вылета шара не выше 130 м\с . Снайперские винтовки свыше 130м.с. допускаются с согласия организатора. Холодное оружие на руках, пистолеты, ружья и автоматическое оружие можно получить только по квестам и на одну игровую жизнь. СТРЕЛЬБА ПО САМОЛИЙСКИ ЗАПРЕЩЕНА ИЗ ВСЕХ ВИДОВ ОРУЖИЯ (НЕ ВИДЯ КУДА СТРЕЛЯЕШЬ)! Попадание в огнестрельное оружие выводит его из строя на 15 минут.
    ОРУЖИЕ НА НАЧАЛО ИГРЫ:
    - На локациях:
    1. Холодное оружие (нож топор)
    2. Пистолеты (с б\к)
    - Выжившие:
    1. Холодное оружие (нож, топор) не длиннее 30 см
    2. Подручные средства для создания длинно ручного
    холодного оружия или удлинённое холодное оружие по квестам или у нпс .

    Автоматическое оружие допускается до 130 м\с и только в одиночном режиме! Можно будет добыть по квестам!

    Правила поражения
    1е ПОПАДАНИЕ, или касание холодным оружием – РАНЕНИЕ (требуется перевязка). 2е ПОПАДАНИЕ, или касание холодным оружием – СМЕРТЬ.
    Граната – при взрыве в помещение убивает всех
    на улице в радиусе 5 метров убивает всех
    попадания поражающем элементом приравниваться к попаданию шаром.
    ПОГИБШИЙ ИГРОК ОСТАЕТСЯ НА МЕСТЕ ГИБЕЛИ (Стоит, сидит или лежит - ВАЖНО ЧТОБ НЕ МЕШАЛ ЗАВЕРШЕНИЮ БОЯ) ДО ПОЛНОГО ПРЕКРАЩЕНИЯ БОЕВОГО СТОЛКНОВЕНИЯ. Выкладывает ВСЕ игровые ценности, одевает мертвяцкую повязку или включает красный фонарь и отправляется на мертвяк.
    ПРАВИЛА ПОВЕДЕНИЯ "МЕРТВЫХ" ВНЕ МЕРТВЯКА КАЖДЫЙ ИГРОК ОБЯЗАН ИМЕТЬ ФОНАРЬ КРАСНОГО ЦВЕТА (мертвячок) И КРАСНУЮ ПОВЯЗКУ на голову (для светлого времени суток).
    1.Мертвые не должны мешать игровым действиям будь то перестрелка, грабеж или нападение зомби. Попав в данную ситуацию, мертвый должен переждать происходящее на расстоянии, после продолжить путь. 2. Если группа "живых" игроков на игровой территории находится вместе с "мертвыми" игроками (ЕДЯТ, ПЬЮТ, РАЗГОВОРЫ РАЗГОВАРИВАЮТ - ВЕДУТ НЕ ИГРОВУЮ ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ) и это замечает кто-либо из Мастеров Игры, то вся компания объявляется мертвыми и отправляется в Мертвяк на 2 часа без права сокращения времени. 3. "Мертвые" не имеют памяти. Это означает, что после игровой смерти игрок не помнит кто, где и за что его "убил". Следовательно, все акции мести кому-либо по возвращении из Мертвяка являются нарушением правил.

    Броня
    - Броня отыгрывается реальными бронежилетами и касками любых стран. ПЕРВОЕ попадание в броню - ранение (требуется перевязка) ВТОРОЕ попадание - ранение (требуется перевязка) ТРЕТЬЕ попадание – смерть
    Ранение – после попадания или удара холодным оружием игрок падает при этом он может передвигаться только ползком, оказывать СЕБЕ мед. помощь, корчиться, кричать о помощи, но не имеет право применять игровое оружие, если игрок не перевязан, то умирает через 5 минут.

    Медицина
    Бинт - универсальное средство от любых ранений, наматывать ВЕСЬ БИНТ на место ранения (бинт одноразовый)
    Вирус – квестовый предмет. После того как вы его выпили зомби в течения 20 минут вас не замечают, в течения этих 20 минут вы должны добраться до вирусолога или выпить антивирус, в противном случае наступает смерть.
    Антивирус – квестовый предмет. Можно добыть по квесту или создать у вирусолога.

    МАРОДЕРСТВО, ОБЫСК, ГРАБЕЖ, ПЛЕН
    Согласно условиям Игры, любой игрок, может быть убит, взят в плен или ограблен. Отчуждаемыми являются все игровые предметы, найденные на полигоне, полученные от организаторов. К ним относятся: игровой паспорт шары и пиротехника игровой хабар: вода, еда, бинты, артефакты игровое защитное снаряжение (НЕ ОЧКИ!) игровые информационные носители игровые аптечки игровые лекарственные средства
    ВНИМАНИЕ! Игровое отчуждение каких-либо не игровых вещей возможно при согласии их владельца. В данном случае все спорные вопросы решают сами игроки. Мародерство по окончании боя любой игрок победившей стороны, может "обобрать труп противника", то есть забрать у погибшего все игровые предметы на свое усмотрение (за исключением особо оговоренных, не подлежащих отчуждению). "Мертвый" сам должен выложить перед мародером все свое игровое имущество. "Мертвый" не вправе скрывать какие-либо игровые предметы от мародеров. Если игрок не подвергся акту мародерства, то он обязан выложить все игровые ценности на месте гибели.

    Грабеж Ограбление
    - отъем игрового имущества у "живых" игроков под угрозой "игровой" расправы. Тут все как в жизни. Можно отдать все, а можно что-то спрятать. Можно звать на помощь, можно "давить на жалость", можно попробовать "задобрить" грабителей. Можно попробовать отбиться. Решать вам.
    С учетом, что все игровые ценности должны лежать в хабарных пакетах, такой процедуре подвергаются предметы: шары в магазинах (магазин может быть спрятан в карман), гранаты, бинты, вирусы и антивирусы, которые так же могут быть в карманах или в разгрузках.
    ВНИМАНИЕ! Процедура такова - обыскивающий говорит слово "Обыскиваю" и указывает на карман (сумку, мешок), говорит: "вот этот карман", "под курткой", "за голенищем левого сапога" и т.п. В этом случае игрок не имеет права утаить игровую ценность, находящуюся в указанном месте. Если обыскивающий не спросил про какое-либо место, обыскиваемый может оставить эту вещь при себе. Использовать силовые методы, такие как захваты, удушение, залом рук и прочее, при ограблении запрещено. Использование боевых и силовых приемов каких-либо единоборств и боевых систем КАТЕГОРИЧЕСКИ ЗАПРЕЩЕНО!

    ПЛЕН
    Попытка пленения осуществляется путем наставления на бойца противника оружия, и игрок четко говорит: «Пленён», при этом игрок которого хотят пленить, не может сделать какое-нибудь противодействия игроку, который хочет его пленить
    Также пленения осуществляется касанием рукой по плечу противника (эмитирует удар), при этом пленный отыгрывает обморок, а пленивший игрока эмитирует связывание в течения одной минуты, после чего он становиться пленным. Пленный не имеет право использовать какое-либо оружие или пытаться сбежать если есть конвоир ближе 10 метров.
    - Пленить можно не более одного игрока
    - Обыск происходит или по игровым правилам, или реальный по договорённости между игроками.
    По договорённости сторон связывание может быть реальным.
    Пленение максимум на 1 час
    ВНИМАНИЕ! Физический (реальный) обыск игроков ВОЗМОЖЕН ЛИШЬ ПРИ СОГЛАСИИ ОБЫСКИВАЕМОГО. ФИЗИЧЕСКИМ ОБЫСКОМ считается похлопывание карманов штанин и рукавов одежды и при обнаружении какого-либо предмета под слоем ткани игрок обязан его показать использовать силовые методы, такие как захваты, удушение, залом рук и прочее, при обыске запрещено.

    Зомби
    Зомби бывают трех видов:
    * Вечные зомби – игроки, изначально играющие за зомби, с него может выпасть хабар
    * За зомбированный игрок – игрок, зомбированный зомби.
    * Суперзомби – отожравшийся зомби в которого нужно сделать более 10 попаданий или не менее 3х касаний холодным оружием.

    Поражение зомби
    Изначально
    вечные зомби и зомбированный игрок – 3 попадания, при прокачке зомби добавляются + одно попадание.
    Холодным оружием за одно касание отнимается 50%
    Суперзомби – более 10 попаданий или не менее 3х касаний холодным оружием. То есть одно касание снимает не более 35% жизни
    Прокачка зомби идет при съедании игроков (без зомбирования)

    Зомбирование игрока
    При касании рукой зомби говорит игроку или зомбирован, или съеден.
    Съеденный грок скидывает хабар и идет в мертвяк.
    Зомбированный игрок становится зомби и делает то что скажет вечный зомби.
    Для зомбирования игрока в полном комплекте СИБЗ необходимо обхватить двумя руками.
    Игрок становиться зомби на одну игровую жизнь, после смерти идет получать новый паспорт, за зомбированный игрок СКИДЫВАЕТ ИГРОВОЙ ХАБАР НА МЕСТЕ СМЕРТИ!

    Зомби - при смерти, могут пользоваться красными маячками при следований в мертвяк. Зомби при живых игроках не могут говорить, а только могут издавать не членораздельные звуки.

  3. #3
    Управленец Аватар для Хомяк
    Регистрация
    27.08.2015
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    Irish Volunteers (I.R.A.)
    Сообщений
    326
    Вес репутации
    10

    По умолчанию

    Итак, в лучших традициях НАШИХ игр, На этой игре шары и пиротехника только организаторская! СВОЮ ИСПОЛЬЗОВАТЬ НЕЛЬЗЯ!!!

    Будут призовые места с ценными подарками!
    Победитель определяется по:
    1 количество потраченных жизней за игру(в идеале пройти игру за 1 жизнь)
    2 количество сделанных квестов
    3 продвижение по глобальной квестовой линии


    Взнос - Не хотим раздувать бюджет и надеемся вложится в среднюю стоимость игры...

    Карты полигона и проезда чуть позже....

    Регистрация открыта тут - https://vk.com/topic-86987745_35428917
    Так же анонсы наших игр тут - http://airsoft-cfs.ru/showthread.php?845-Приморская-р..

    Напоминаем, что количество участников ограниченно!

    Пишем пожелания и предложения!
    зомби переделать.jpg

  4. #4
    Управленец Аватар для Хомяк
    Регистрация
    27.08.2015
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    Irish Volunteers (I.R.A.)
    Сообщений
    326
    Вес репутации
    10

    По умолчанию

    ВНИМАНИЕ!!!!
    Долгожданный добровольный взнос на игре 500 рублей
    Туда входит обеспечение:
    Чуть еды
    Чуть воды
    Чуть чайкофесахар
    Чуть шаров
    Чуть гранат
    Чуть антураж
    Орг. расходы....
    Много бумажек....

    Как доехать:
    https://vk.com/topic-86987745_35639865 Схема проезда на полигон

    1 Мекензевы горы - Патриот
    2 Любимовка - Патриот
    координаты - 44.6633407, 33.5702701
    меки- патриот.jpg
    любимовка - патриот.jpg

    На данный момент по регистрации у нас 23-25 выживших!
    Нет ни одного ЗОМБИ!!!
    Напоминаем, что ЗОМБИ взнос НЕ ПЛАТЯТ!!!
    Нужно 3-5 вечных зомби!!!

    А у нашей Приморской республики появился свой герб!
    логотип на паспорт 2.0.jpg

  5. #5
    Управленец Аватар для Хомяк
    Регистрация
    27.08.2015
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    Irish Volunteers (I.R.A.)
    Сообщений
    326
    Вес репутации
    10

    По умолчанию

    Не большой орг. отчет по игре...

    Огромная благодарность всем кто приехал и принял участие в игре!!!
    Отдельная благодаочка "вечным зомби", что с пониманием отнеслись к сценарию и отлично, причем до конца, отыграли свою роль!
    Благодарность всем, кто помог в проведении игры и подготовке полигона!!!

    Это была первая игра по миру ДЗ в Крыму и на основе полученного опыта МЫ будем делать ее еще качественней и интересней!

    Приняли участие:
    20 Выживших
    5 "вечных зомби"
    2 Агента КГБ
    3 Мастера локаций

    С точки зрения Орг. группы игра удалась, но на 70%
    😏

    Из хорошего:
    1 Игра началась в 21-10 и закончилась в 5-30 - это плюс!
    2 В игре не замечены "маклауды" и "читера" - это плюс!
    3 Практически все отбегали от начала и до самого конца - это плюс!
    4 Была выполнена большая часть квестовых линий - это плюс!
    5 Игроки на самом деле пытались выжить!!! Даже есть победитель, который не разу не умер и при этом в полной мере участвовал в игровом процессе выполняя квесты - это плюс!!!
    6 "Вечные зомби" не пытались сожрать всех и вся, а на самом деле работали как санитары леса! - это плюс
    7 Агенты КГБ Приморской республики отлично провели разъяснительную работу, что "Третий лишний"! - это плюс

    Из минусов:
    1 Не доехало часть зарегистрированных игроков
    2 Не удалось развить ролевую составляющую сценария
    3 Перепаханных вдоль и поперек полигон внес свои корректировки в динамику

    Победителями стали:

    1 место -
    Позывной ZED
    г. Симферополь
    СК Антитеррор
    Получает годовой абонемент на посещение игр орг. группы IV без взноса!!! 👍

    2 место -
    Позывной Сибирь
    г Симферополь
    СК Антитеррор
    Награда - баллон green gas
    👍

    3 место -
    Позывной Макар
    г Севастополь
    СК Сектор 7
    Награда - ОЧКИ страйкбольные 👍

    ДА ПРИБУДЕТ С ВАМИ СИЛА ОСТАТЬСЯ ЛЮДЬМИ!!!...😎

    + ВИДЕО от Наших "Вечных зомби" для тех кто не успел осмотреть окрестности! - https://youtu.be/mYjdVe08IRA

    Фото победителя - ЗЭД.jpg

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •